AudioBufferSourceNode: thuộc tính loopStart

Baseline Widely available

This feature is well established and works across many devices and browser versions. It’s been available across browsers since July 2015.

Thuộc tính loopStart của giao diện AudioBufferSourceNode là một giá trị dấu phẩy động cho biết, tính bằng giây, tại vị trí nào trong AudioBuffer việc phát lại phải khởi động lại.

Giá trị mặc định của thuộc tính loopStart0.

Giá trị

Một số dấu phẩy động cho biết độ lệch, tính bằng giây, trong bộ đệm âm thanh mà tại đó mỗi vòng lặp nên bắt đầu trong khi phát. Giá trị này chỉ được dùng khi tham số looptrue.

Ví dụ

Thiết lập loopStart

Trong ví dụ này, khi người dùng nhấn "Play", chúng ta tải một bản âm thanh, giải mã nó và đưa nó vào một AudioBufferSourceNode.

Ví dụ sau đó đặt thuộc tính loop thành true, để bản âm thanh lặp lại, rồi phát bản âm thanh.

Người dùng có thể đặt các thuộc tính loopStartloopEnd bằng điều khiển phạm vi.

js
let audioCtx;
let buffer;
let source;

const play = document.getElementById("play");
const stop = document.getElementById("stop");

const loopstartControl = document.getElementById("loopstart-control");
const loopstartValue = document.getElementById("loopstart-value");

const loopendControl = document.getElementById("loopend-control");
const loopendValue = document.getElementById("loopend-value");

async function loadAudio() {
  try {
    // Load an audio file
    const response = await fetch("rnb-lofi-melody-loop.wav");
    // Decode it
    buffer = await audioCtx.decodeAudioData(await response.arrayBuffer());
    const max = Math.floor(buffer.duration);
    loopstartControl.setAttribute("max", max);
    loopendControl.setAttribute("max", max);
  } catch (err) {
    console.error(`Unable to fetch the audio file. Error: ${err.message}`);
  }
}

play.addEventListener("click", async () => {
  if (!audioCtx) {
    audioCtx = new AudioContext();
    await loadAudio();
  }
  source = audioCtx.createBufferSource();
  source.buffer = buffer;
  source.connect(audioCtx.destination);
  source.loop = true;
  source.loopStart = loopstartControl.value;
  source.loopEnd = loopendControl.value;
  source.start();
  play.disabled = true;
  stop.disabled = false;
  loopstartControl.disabled = false;
  loopendControl.disabled = false;
});

stop.addEventListener("click", () => {
  source.stop();
  play.disabled = false;
  stop.disabled = true;
  loopstartControl.disabled = true;
  loopendControl.disabled = true;
});

loopstartControl.addEventListener("input", () => {
  source.loopStart = loopstartControl.value;
  loopstartValue.textContent = loopstartControl.value;
});

loopendControl.addEventListener("input", () => {
  source.loopEnd = loopendControl.value;
  loopendValue.textContent = loopendControl.value;
});

Thông số kỹ thuật

Thông số kỹ thuật
Web Audio API
# dom-audiobuffersourcenode-loopstart

Khả năng tương thích trình duyệt

Xem thêm