VRFrameData: rightProjectionMatrix property

Deprecated: This feature is no longer recommended. Though some browsers might still support it, it may have already been removed from the relevant web standards, may be in the process of being dropped, or may only be kept for compatibility purposes. Avoid using it, and update existing code if possible; see the compatibility table at the bottom of this page to guide your decision. Be aware that this feature may cease to work at any time.

Non-standard: This feature is not standardized. We do not recommend using non-standard features in production, as they have limited browser support, and may change or be removed. However, they can be a suitable alternative in specific cases where no standard option exists.

Thuộc tính chỉ đọc rightProjectionMatrix của giao diện VRFrameData trả về một Float32Array đại diện cho ma trận 4x4 mô tả phép chiếu dùng để kết xuất mắt phải.

Note: Thuộc tính này là một phần của WebVR API cũ. Nó đã được thay thế bởi WebXR Device API.

Giá trị này có thể được truyền trực tiếp vào hàm uniformMatrix4fv của WebGL.

Warning: Rất khuyến cáo các ứng dụng sử dụng ma trận này mà không sửa đổi. Không sử dụng ma trận chiếu này khi kết xuất có thể làm cho khung hình bị méo hoặc lệch, gây ra mức độ khó chịu khác nhau cho người dùng.

Giá trị

Một đối tượng Float32Array.

Ví dụ

Xem VRDisplay.getFrameData() để biết mã ví dụ.

Thông số kỹ thuật

Thuộc tính này là một phần của WebVR API cũ đã được thay thế bởi WebXR Device API. Nó không còn trên đường trở thành tiêu chuẩn.

Cho đến khi tất cả các trình duyệt triển khai các WebXR API mới, bạn nên dựa vào các framework như A-Frame, Babylon.js, hoặc Three.js, hoặc một polyfill, để phát triển ứng dụng WebXR hoạt động trên tất cả trình duyệt. Đọc hướng dẫn Porting from WebVR to WebXR của Meta để biết thêm thông tin.

Tương thích trình duyệt

Xem thêm