Gamepad: axes プロパティ
Baseline
広く利用可能
この機能は広く実装されており、多くのバージョンの端末やブラウザーで動作します。2017年3月以降、すべてのブラウザーで利用可能です。
Gamepad.axes は Gamepad インターフェイスのプロパティで、機器(例えばアナログスティック)上に存在する軸を持つコントロールを表す配列を返します。
配列の各要素は -1.0 〜 1.0 の範囲の浮動小数点値で、最小値 (-1.0) から最大値 (1.0) までの軸の位置を表します。
値
数値の配列です。
例
js
function gameLoop() {
const [gp] = navigator.getGamepads();
let a = 0;
let b = 0;
if (gp.axes[0] !== 0) {
b -= gp.axes[0];
} else if (gp.axes[1] !== 0) {
a += gp.axes[1];
} else if (gp.axes[2] !== 0) {
b += gp.axes[2];
} else if (gp.axes[3] !== 0) {
a -= gp.axes[3];
}
ball.style.left = `${a * 2}px`;
ball.style.top = `${b * 2}px`;
const start = requestAnimationFrame(gameLoop);
}
仕様書
| 仕様書 |
|---|
| Gamepad> # dom-gamepad-axes> |