WebGLFramebuffer
Baseline
広く利用可能
*
この機能は広く実装されており、多くのバージョンの端末やブラウザーで動作します。2015年7月以降、すべてのブラウザーで利用可能です。
* この機能の一部は、対応レベルが異なる場合があります。
WebGLFramebuffer インターフェイスは WebGL API の一部で、レンダリング先となるバッファーの集まりを表します。
解説
WebGLFramebuffer オブジェクトはそれ自身のメソッドやプロパティを定義しておらず、その内容には直接アクセスできません。 WebGLFramebuffer オブジェクトを扱う場合、 WebGLRenderingContext の以下のメソッドが役に立ちます。
例
>フレームバッファーの作成
js
const canvas = document.getElementById("canvas");
const gl = canvas.getContext("webgl");
const buffer = gl.createFramebuffer();
仕様書
| 仕様書 |
|---|
| WebGL Specification> # 5.5> |