EXT_blend_minmax extension

Baseline Widely available

This feature is well established and works across many devices and browser versions. It’s been available across browsers since April 2018.

Phần mở rộng EXT_blend_minmax là một phần của WebGL API và mở rộng khả năng blending bằng cách thêm hai phương trình blend mới: giá trị nhỏ nhất hoặc lớn nhất của các thành phần màu nguồn và đích.

Các phần mở rộng WebGL có sẵn bằng cách sử dụng phương thức WebGLRenderingContext.getExtension().

Note: Phần mở rộng này chỉ có sẵn cho các ngữ cảnh WebGL1. Trong WebGL2, chức năng của phần mở rộng này có sẵn theo mặc định. Các hằng số trong WebGL2 là gl.MINgl.MAX.

Hằng số

Phần mở rộng này thêm hai hằng số mới, có thể được sử dụng trong WebGLRenderingContext.blendEquation()WebGLRenderingContext.blendEquationSeparate():

  • ext.MIN_EXT: Tạo ra các thành phần màu nhỏ nhất của màu nguồn và đích.
  • ext.MAX_EXT: Tạo ra các thành phần màu lớn nhất của màu nguồn và đích.

Ví dụ

js
const ext = gl.getExtension("EXT_blend_minmax");

gl.blendEquation(ext.MIN_EXT);
gl.blendEquation(ext.MAX_EXT);

gl.blendEquationSeparate(ext.MIN_EXT, ext.MAX_EXT);

Thông số kỹ thuật

Specification
WebGL EXT_blend_minmax Khronos Ratified Extension Specification

Tương thích trình duyệt

Xem thêm