PannerNode: refDistance property
Baseline
Widely available
This feature is well established and works across many devices and browser versions. It’s been available across browsers since July 2015.
Thuộc tính refDistance của giao diện PannerNode là một giá trị double biểu diễn khoảng cách tham chiếu để giảm âm lượng khi nguồn âm thanh di chuyển xa người nghe hơn - tức là khoảng cách mà tại đó sự giảm âm lượng bắt đầu có hiệu lực. Giá trị này được dùng bởi tất cả các mô hình khoảng cách.
Giá trị mặc định của thuộc tính refDistance là 1.
Giá trị
Một số không âm. Nếu giá trị được đặt nhỏ hơn 0, RangeError sẽ được ném ra.
Ngoại lệ
RangeError-
Được ném ra nếu thuộc tính được gán giá trị nằm ngoài phạm vi chấp nhận.
Ví dụ
Ví dụ này minh họa cách các giá trị refDistance khác nhau ảnh hưởng đến cách âm lượng của âm thanh giảm dần khi nó di chuyển xa người nghe. Không giống như rolloffFactor, việc thay đổi giá trị này cũng trì hoãn sự giảm âm lượng cho đến khi âm thanh vượt qua điểm tham chiếu.
const context = new AudioContext();
// all our test tones will last this many seconds
const NOTE_LENGTH = 6;
// this is how far we'll move the sound
const Z_DISTANCE = 20;
// this function creates a graph for the test tone with a given refDistance
// and schedules it to move away from the listener along the Z (depth-wise) axis
// at the given start time, resulting in a decrease in volume (decay)
const scheduleTestTone = (refDistance, startTime) => {
const osc = new OscillatorNode(context);
const panner = new PannerNode(context);
panner.refDistance = refDistance;
// set the initial Z position, then schedule the ramp
panner.positionZ.setValueAtTime(0, startTime);
panner.positionZ.linearRampToValueAtTime(Z_DISTANCE, startTime + NOTE_LENGTH);
osc.connect(panner).connect(context.destination);
osc.start(startTime);
osc.stop(startTime + NOTE_LENGTH);
};
// this tone should decay immediately and fairly quickly
scheduleTestTone(1, context.currentTime);
// this tone should decay slower and later than the previous one
scheduleTestTone(4, context.currentTime + NOTE_LENGTH);
// this tone should decay only slightly, and only start decaying fairly late
scheduleTestTone(7, context.currentTime + NOTE_LENGTH * 2);
Sau khi chạy mã này, các dạng sóng kết quả sẽ trông như thế này:

Thông số kỹ thuật
| Thông số kỹ thuật |
|---|
| Web Audio API> # dom-pannernode-refdistance> |