Dieser Inhalt wurde automatisch aus dem Englischen übersetzt, und kann Fehler enthalten. Erfahre mehr über dieses Experiment.

View in English Always switch to English

gt_u: Wasm-Text-Instruktion

Die gt_u-Instruktion, kurz für greater than unsigned, überprüft, ob ein vorzeichenloser Integer größer als ein anderer vorzeichenloser Integer ist.

Es gibt weitere gt-Instruktionen:

  • gt_s für den Vergleich von vorzeichenbehafteten Integern.
  • gt für den Vergleich von Gleitkommazahlen.

Probieren Sie es aus

(module
  (import "env" "log_bool" (func $log_bool (param i32)))
  (func $main
    ;; load 10 and 3 onto the stack
    i32.const 10
    i32.const 3

    i32.gt_u ;; check if 10 is greater than 3
    call $log_bool ;; log the result
  )
  (start $main)
)
const url = "{%wasm-url%}";

function log_bool(value) {
  console.log(Boolean(value));
  // Expected output: true
}

await WebAssembly.instantiateStreaming(fetch(url), {
  env: { log_bool },
});

Syntax

value_type.gt_u
value_type

Der Typ des Werts, auf dem die Instruktion ausgeführt wird. Die folgenden Typen unterstützen gt_u:

  • i32
  • i64
  • v128-Interpretationen:
    • i8x16
    • i16x8
    • i32x4
gt_u

Die gt_u-Instruktion. Muss immer nach dem value_type und einem Punkt (.) eingefügt werden.

Typ

[input1, input2] -> [output]
input1

Der erste Eingabewert.

input2

Der zweite Eingabewert.

output

Der Ausgabewert, der ein Integer-Typ sein wird.

Für ein nicht-SIMD gt_u sind die Eingaben einfache numerische Werte wie 3 oder 12. Wenn der erste Eingabewert größer ist als der zweite, wird 1 auf den Stapel geschoben, andernfalls wird 0 auf den Stapel geschoben.

Für ein SIMD gt_u sind die Eingaben v128-Wertinterpretationen, zum Beispiel i32x4 2 30 86 120. Jede Lane der Ausgabe, die auf den Stapel geschoben wird, ist eine 1 oder 0, die anzeigt, ob die entsprechende Lane des ersten Eingabewerts größer ist als die entsprechende Lane des zweiten Eingabewerts.

Binärcodierung

Instruktion Binärformat Beispieltext => binär
i32.gt_u 0x4b i32.gt_u => 0x4b
i64.gt_u 0x56 i64.gt_u => 0x56
i8x16.gt_u 0xfd 40:u32 i8x16.gt_u => 0xfd 0x28
i16x8.gt_u 0xfd 50:u32 i16x8.gt_u => 0xfd 0x32
i32x4.gt_u 0xfd 60:u32 i32x4.gt_u => 0xfd 0x3c

Beispiele

Beispiel für SIMD gt_u

In diesem Beispiel demonstrieren wir die Verwendung von gt_u, um zu testen, ob ein SIMD-Lane-Wert größer ist als derselbe Lane-Wert in einem anderen SIMD-Wert.

JavaScript

In unserem Skript holen wir eine Referenz auf ein <p>-Element, in das wir unser Ergebnis ausgeben werden, und definieren dann ein Objekt für den Import in Wasm, das eine einzelne Funktion enthält, um einen Wert in die Ausgabe-<p> zu schreiben. Wir kompilieren und instanziieren unser Wasm-Modul mithilfe der WebAssembly.instantiateStreaming()-Methode und importieren das Objekt während des Prozesses.

js
const outputElem = document.querySelector("p");

const obj = {
  output(val) {
    outputElem.textContent += val;
  },
};

WebAssembly.instantiateStreaming(fetch("{%wasm-url%}"), {
  obj,
});

Wasm

In unserem Wasm-Modul importieren wir zunächst die JavaScript-output()-Funktion und stellen sicher, dass sie einen i32-Parameter hat. Dann deklarieren wir zwei SIMD i32x4-Werte und überprüfen, ob die Lane-Werte des ersten größer sind als die des zweiten, indem wir i32x4.gt_u verwenden. Schließlich extrahieren wir den Wert, der in Lane 3 des Ausgabewertes gespeichert ist, mit der extract_lane-Instruktion und geben ihn an das DOM aus, indem wir die importierte output()-Funktion aufrufen.

wat
(module
  ;; Import output function
  (import "obj" "output" (func $output (param i32)))

  (func $main
    ;; load two SIMD values onto the stack
    v128.const i32x4 20 12 15 102
    v128.const i32x4 20 12 15 100

    ;; check whether the first value is greater than the second
    i32x4.gt_u
    i32x4.extract_lane 3 ;; Extract a value from the result

    call $output
  )

  (start $main)
)

Ergebnis

Die Ausgabe ist wie folgt:

Das Ergebnis ist 1, weil der Wert, der in Lane 3 des ersten Eingabewertes gespeichert ist, größer ist als der Wert, der in Lane 3 des zweiten Eingabewertes gespeichert ist.

Siehe auch