VRDisplay: phương thức getPose()

Deprecated: This feature is no longer recommended. Though some browsers might still support it, it may have already been removed from the relevant web standards, may be in the process of being dropped, or may only be kept for compatibility purposes. Avoid using it, and update existing code if possible; see the compatibility table at the bottom of this page to guide your decision. Be aware that this feature may cease to work at any time.

Non-standard: This feature is not standardized. We do not recommend using non-standard features in production, as they have limited browser support, and may change or be removed. However, they can be a suitable alternative in specific cases where no standard option exists.

Phương thức getPose() của giao diện VRDisplay trả về một đối tượng VRPose xác định tư thế dự đoán tương lai của VRDisplay vào thời điểm khung hình hiện tại thực sự được hiển thị.

Note: Phương thức này là một phần của WebVR API cũ. Nó đã được thay thế bởi WebXR Device API.

Nó thậm chí đã bị deprecated ở đó. Thay vào đó, bạn nên sử dụng VRDisplay.getFrameData(), cũng cung cấp một đối tượng VRPose.

Cú pháp

js
getPose()

Tham số

Không có.

Giá trị trả về

Một đối tượng VRPose.

Ví dụ

Khi chúng ta có tham chiếu đến đối tượng VRDisplay, chúng ta có thể lấy VRPose đại diện cho tư thế hiện tại của màn hình.

js
if (navigator.getVRDisplays) {
  console.log("WebVR 1.1 supported");
  // Then get the displays attached to the computer
  navigator.getVRDisplays().then((displays) => {
    // If a display is available, use it to present the scene
    if (displays.length > 0) {
      vrDisplay = displays[0];
      console.log("Display found");

      // Return the current VRPose object for the display
      const pose = vrDisplay.getPose();

      // …
    }
  });
}

Tuy nhiên, khuyến nghị bạn sử dụng thuộc tính pose không bị deprecated của đối tượng VRFrameData (lấy thông qua VRDisplay.getFrameData()) để lấy tư thế hiện tại cho mỗi khung hình trước khi gửi đến màn hình để hiển thị. Điều này xảy ra trên mỗi vòng lặp kết xuất của ứng dụng, do đó bạn có thể chắc chắn rằng dữ liệu tư thế là hiện tại.

Thông số kỹ thuật

Phương thức này là một phần của WebVR API cũ đã được thay thế bởi WebXR Device API. Nó không còn trên đường trở thành tiêu chuẩn nữa.

Cho đến khi tất cả các trình duyệt đã triển khai WebXR API mới, khuyến nghị sử dụng các framework như A-Frame, Babylon.js, hoặc Three.js, hay một polyfill, để phát triển ứng dụng WebXR hoạt động trên tất cả các trình duyệt. Đọc hướng dẫn Porting from WebVR to WebXR của Meta để biết thêm thông tin.

Tương thích trình duyệt

Xem thêm