VRDisplay: phương thức resetPose()

Deprecated: This feature is no longer recommended. Though some browsers might still support it, it may have already been removed from the relevant web standards, may be in the process of being dropped, or may only be kept for compatibility purposes. Avoid using it, and update existing code if possible; see the compatibility table at the bottom of this page to guide your decision. Be aware that this feature may cease to work at any time.

Non-standard: This feature is not standardized. We do not recommend using non-standard features in production, as they have limited browser support, and may change or be removed. However, they can be a suitable alternative in specific cases where no standard option exists.

Phương thức resetPose() của giao diện VRDisplay đặt lại tư thế cho VRDisplay, coi VRPose.positionVRPose.orientation hiện tại của nó là các giá trị "gốc/không".

Note: Phương thức này là một phần của WebVR API cũ. Nó đã được thay thế bởi WebXR Device API.

Sau khi resetPose() được gọi, các tư thế tương lai được trả về từ VRDisplay.getPose()/VRDisplay.getImmediatePose() sẽ mô tả các vị trí tương đối với vị trí của VRDisplay khi resetPose() được gọi lần cuối và sẽ coi hướng yaw của màn hình khi resetPose() được gọi lần cuối là hướng nhìn thẳng về phía trước.

Roll và pitch được báo cáo của VRDisplay không thay đổi khi resetPose() được gọi vì chúng có liên quan đến trọng lực. Việc gọi resetPose() có thể thay đổi ma trận VRStageParameters.sittingToStandingTransform.

Cú pháp

js
resetPose()

Tham số

Không có.

Giá trị trả về

Không có (undefined).

Ví dụ

js
// Assuming vrDisplay already contains a VRDisplay object,
// and we have a <button> referenced inside btn
btn.addEventListener("click", () => {
  vrDisplay.resetPose();
  console.log("Current pose set as origin/center");
});

Thông số kỹ thuật

Phương thức này là một phần của WebVR API cũ đã được thay thế bởi WebXR Device API. Nó không còn trên đường trở thành tiêu chuẩn nữa.

Cho đến khi tất cả các trình duyệt đã triển khai WebXR API mới, khuyến nghị sử dụng các framework như A-Frame, Babylon.js, hoặc Three.js, hay một polyfill, để phát triển ứng dụng WebXR hoạt động trên tất cả các trình duyệt. Đọc hướng dẫn Porting from WebVR to WebXR của Meta để biết thêm thông tin.

Tương thích trình duyệt

Xem thêm