VRDisplay: thuộc tính depthNear

Deprecated: This feature is no longer recommended. Though some browsers might still support it, it may have already been removed from the relevant web standards, may be in the process of being dropped, or may only be kept for compatibility purposes. Avoid using it, and update existing code if possible; see the compatibility table at the bottom of this page to guide your decision. Be aware that this feature may cease to work at any time.

Non-standard: This feature is not standardized. We do not recommend using non-standard features in production, as they have limited browser support, and may change or be removed. However, they can be a suitable alternative in specific cases where no standard option exists.

Thuộc tính depthNear của giao diện VRDisplay dùng để lấy và đặt độ sâu z xác định mặt phẳng gần của khối nhìn mắt, tức là ranh giới nhìn thấy gần nhất của cảnh.

Note: Thuộc tính này là một phần của WebVR API cũ. Nó đã được thay thế bởi WebXR Device API.

Thông thường bạn nên để nguyên giá trị mặc định, nhưng có thể muốn tăng nó nếu bạn đang cố cải thiện hiệu suất trên các máy tính chậm hơn, và/hoặc giao diện người dùng của bạn phù hợp hơn khi ranh giới gần được đặt xa hơn.

Giá trị

Một số double, đại diện cho độ sâu z tính bằng mét; giá trị khởi tạo là 0.01.

Ví dụ

js
let vrDisplay;

navigator.getVRDisplays().then((displays) => {
  vrDisplay = displays[0];
  vrDisplay.depthNear = 1.0;
  vrDisplay.depthFar = 7500.0;
});

Thông số kỹ thuật

Thuộc tính này là một phần của WebVR API cũ đã được thay thế bởi WebXR Device API. Nó không còn trên đường trở thành tiêu chuẩn nữa.

Cho đến khi tất cả các trình duyệt đã triển khai WebXR API mới, khuyến nghị sử dụng các framework như A-Frame, Babylon.js, hoặc Three.js, hay một polyfill, để phát triển ứng dụng WebXR hoạt động trên tất cả các trình duyệt. Đọc hướng dẫn Porting from WebVR to WebXR của Meta để biết thêm thông tin.

Tương thích trình duyệt

Xem thêm