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BaseAudioContext: createOscillator() メソッド

Baseline 広く利用可能

この機能は広く実装されており、多くのバージョンの端末やブラウザーで動作します。2021年4月以降、すべてのブラウザーで利用可能です。

createOscillator()BaseAudioContext インターフェイスのメソッドで、周期的な波形を表現するソースである OscillatorNode を生成します。基本的には一定の音程を発生させます。

メモ: OscillatorNode() コンストラクターは OscillatorNode を作成するための推奨される方法です。 AudioNode の作成を参照してください。

構文

js
createOscillator()

引数

なし。

返値

OscillatorNode です。

次の例は、 AudioContext を使用してオシレーターノードを作成する基本的な使用方法です。応用例や情報については、 Violent Theremin のデモを(関連するコードの app.jsも)参照してください。また、より詳しい情報は OscillatorNode ページをご覧ください。

js
// ウェブオーディオ API コンテキストを生成する
const audioCtx = new AudioContext();

// オシレーターノードを生成する
const oscillator = audioCtx.createOscillator();

oscillator.type = "square";
oscillator.frequency.setValueAtTime(3000, audioCtx.currentTime); // 値をヘルツで指定
oscillator.connect(audioCtx.destination);
oscillator.start();

仕様書

仕様書
Web Audio API
# dom-baseaudiocontext-createoscillator

ブラウザーの互換性

関連情報