OES_vertex_array_object: phương thức bindVertexArrayOES()

Baseline Widely available

This feature is well established and works across many devices and browser versions. It’s been available across browsers since April 2018.

Phương thức OES_vertex_array_object.bindVertexArrayOES() của WebGL API gắn kết đối tượng WebGLVertexArrayObject đã truyền vào bộ đệm.

Cú pháp

js
bindVertexArrayOES(arrayObject)

Tham số

arrayObject

Đối tượng WebGLVertexArrayObject (VAO) cần gắn kết.

Giá trị trả về

Không có (undefined).

Ví dụ

js
const ext = gl.getExtension("OES_vertex_array_object");
const vao = ext.createVertexArrayOES();
ext.bindVertexArrayOES(vao);

// …
// calls to bindBuffer or vertexAttribPointer
// which will be "recorded" in the VAO
// …

Thông số kỹ thuật

Thông số kỹ thuật
WebGL OES_vertex_array_object Khronos Ratified Extension Specification

Tương thích trình duyệt

Xem thêm