OES_vertex_array_object: phương thức bindVertexArrayOES()
Baseline
Widely available
This feature is well established and works across many devices and browser versions. It’s been available across browsers since April 2018.
Phương thức OES_vertex_array_object.bindVertexArrayOES() của WebGL API gắn kết đối tượng WebGLVertexArrayObject đã truyền vào bộ đệm.
Cú pháp
js
bindVertexArrayOES(arrayObject)
Tham số
arrayObject-
Đối tượng
WebGLVertexArrayObject(VAO) cần gắn kết.
Giá trị trả về
Không có (undefined).
Ví dụ
js
const ext = gl.getExtension("OES_vertex_array_object");
const vao = ext.createVertexArrayOES();
ext.bindVertexArrayOES(vao);
// …
// calls to bindBuffer or vertexAttribPointer
// which will be "recorded" in the VAO
// …
Thông số kỹ thuật
| Thông số kỹ thuật |
|---|
| WebGL OES_vertex_array_object Khronos Ratified Extension Specification> |