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CanvasRenderingContext2D: getLineDash() メソッド

Baseline 広く利用可能

この機能は広く実装されており、多くのバージョンの端末やブラウザーで動作します。2015年7月以降、すべてのブラウザーで利用可能です。

getLineDash() はキャンバス 2D API の CanvasRenderingContext2D インターフェイスのメソッドで、現在の破線パターンを取得します。

構文

js
getLineDash()

引数

なし。

返値

Array で、線と隙間を交互に描画するための距離(座標空間単位)を指定する数値を表します。要素を設定する際の数値が奇数の場合、配列の要素はコピーされ連結されます。例えば、線画のダッシュを [5, 15, 25] と設定すると、[5, 15, 25, 5, 15, 25] が取得されます。

現在の破線設定を取得

この例は getLineDash() メソッドの使い方を示します。

HTML

html
<canvas id="canvas"></canvas>

JavaScript

setLineDash() で設定されるように、ストロークは長さ 10 単位の線で構成され、それぞれの線の間には 20 単位の空間が設けられます。

js
const canvas = document.getElementById("canvas");
const ctx = canvas.getContext("2d");

ctx.setLineDash([10, 20]);
console.log(ctx.getLineDash()); // [10, 20]

// 破線を描画
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(0, 50);
ctx.lineTo(300, 50);
ctx.stroke();

結果

仕様書

仕様書
HTML
# dom-context-2d-getlinedash-dev

ブラウザーの互換性

関連情報