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CanvasRenderingContext2D: save() メソッド

Baseline 広く利用可能

この機能は広く実装されており、多くのバージョンの端末やブラウザーで動作します。2015年7月以降、すべてのブラウザーで利用可能です。

CanvasRenderingContext2D.save() はキャンバス 2D API のメソッドで、現在の状態をスタックにプッシュすることで、キャンバス全体の状態を保存します。

構文

js
save()

引数

なし。

返値

なし (undefined)。

解説

スタックに保存される描画状態には、以下のものが含まれます。

描画状態の保存

この例は、save() メソッドを使用して既定の状態を保存し、 restore() を使用して復元しているため、既定の状態で矩形を描画できます。

HTML

html
<canvas id="canvas"></canvas>

JavaScript

js
const canvas = document.getElementById("canvas");
const ctx = canvas.getContext("2d");

// 既定の状態を保存
ctx.save();

ctx.fillStyle = "green";
ctx.fillRect(10, 10, 100, 100);

// 既定の状態を復元
ctx.restore();

ctx.fillRect(150, 40, 100, 100);

結果

仕様書

仕様書
HTML
# dom-context-2d-save-dev

ブラウザーの互換性

関連情報