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CSS scaleZ() 関数

Baseline 広く利用可能

この機能は広く実装されており、多くのバージョンの端末やブラウザーで動作します。2015年7月以降、すべてのブラウザーで利用可能です。

scaleZ()CSS関数で、要素を Z 軸に沿って変倍する座標変換を定義します。結果は <transform-function> データ型になります。

試してみましょう

transform: scaleZ(1);
transform: scaleZ(1.4);
transform: scaleZ(0.5);
transform: scaleZ(-1.4);
<section class="default-example" id="default-example">
  <div class="transition-all" id="example-element">
    <div class="face front">1</div>
    <div class="face back">2</div>
    <div class="face right">3</div>
    <div class="face left">4</div>
    <div class="face top">5</div>
    <div class="face bottom">6</div>
  </div>
</section>
#default-example {
  background: linear-gradient(skyblue, khaki);
  perspective: 800px;
  perspective-origin: 150% 150%;
}

#example-element {
  width: 100px;
  height: 100px;
  perspective: 550px;
  transform-style: preserve-3d;
}

.face {
  display: flex;
  align-items: center;
  justify-content: center;
  width: 100%;
  height: 100%;
  position: absolute;
  backface-visibility: inherit;
  font-size: 60px;
  color: white;
}

.front {
  background: rgb(90 90 90 / 0.7);
  transform: translateZ(50px);
}

.back {
  background: rgb(0 210 0 / 0.7);
  transform: rotateY(180deg) translateZ(50px);
}

.right {
  background: rgb(210 0 0 / 0.7);
  transform: rotateY(90deg) translateZ(50px);
}

.left {
  background: rgb(0 0 210 / 0.7);
  transform: rotateY(-90deg) translateZ(50px);
}

.top {
  background: rgb(210 210 0 / 0.7);
  transform: rotateX(90deg) translateZ(50px);
}

.bottom {
  background: rgb(210 0 210 / 0.7);
  transform: rotateX(-90deg) translateZ(50px);
}

これは要素のそれぞれの点の Z 座標を一定の係数で修正しますが、係数が 1 である場合はこの関数が恒等変換になるので例外です。変倍は等方性ではなく、要素の角度は保存されません。 scaleZ(-1)軸の線対称を定義し、Z 軸は (transform-origin プロパティの指定通りに) 原点を通過します。

上記のデモでは、perspective: 550px; (三次元空間を作るため) と transform-style: preserve-3d; (立方体の 6 つの面である子を三次元空間に配置) を立方体に設定しました。

メモ: scaleZ(sz)scale3d(1, 1, sz) と等価です。

構文

css
scaleZ(s)

s

<number> で、要素のそれぞれの点の Z 座標に適用される変倍率を表します。

直交座標系 (ℝ^2) 同次座標系 (ℝℙ^2) 直交座標系 (ℝ^3) 同次座標系 (ℝℙ^3)
この座標変換は三次元空間に適用され、平面で表すことはできません。
(10001000s)\left( \begin{array}{ccc} 1 & 0 & 0 \\ 0 & 1 & 0 \\ 0 & 0 & s \end{array} \right)
(1000010000s00001)\left( \begin{array}{cccc} 1 & 0 & 0 & 0 \\ 0 & 1 & 0 & 0 \\ 0 & 0 & s & 0 \\ 0 & 0 & 0 & 1 \end{array} \right)

形式文法

<scaleZ()> = 
scaleZ( [ <number> | <percentage> ] )
この構文は CSS Transforms Module Level 2 による最新の標準を反映しています。すべてのブラウザーがすべての部分を実装しているわけではありません。サポート情報についてはブラウザーの互換性を参照してください。

HTML

html
<div>通常</div>
<div class="perspective">平行移動</div>
<div class="scaled-translated">変倍</div>

CSS

css
div {
  width: 80px;
  height: 80px;
  background-color: skyblue;
}

.perspective {
  /* 三次元空間を生成するために視点を含める */
  transform: perspective(400px) translateZ(-100px);
  background-color: limegreen;
}

.scaled-translated {
  /* 三次元空間を生成するために視点を含める */
  transform: perspective(400px) scaleZ(2) translateZ(-100px);
  background-color: pink;
}

結果

仕様書

仕様書
CSS Transforms Module Level 2
# funcdef-scalez

ブラウザーの互換性

関連情報