WebGLShaderPrecisionFormat: thuộc tính precision

Baseline Widely available

This feature is well established and works across many devices and browser versions. It’s been available across browsers since July 2015.

Note: This feature is available in Web Workers.

Thuộc tính chỉ đọc WebGLShaderPrecisionFormat.precision trả về số bit độ chính xác có thể biểu diễn.

Đối với định dạng số nguyên, giá trị này luôn là 0.

Ví dụ

js
const canvas = document.getElementById("canvas");
const gl = canvas.getContext("webgl");

gl.getShaderPrecisionFormat(gl.VERTEX_SHADER, gl.MEDIUM_FLOAT).precision; // 23
gl.getShaderPrecisionFormat(gl.FRAGMENT_SHADER, gl.LOW_INT).precision; // 0

Thông số kỹ thuật

Specification
WebGL Specification
# DOM-WebGLShaderPrecisionFormat-precision

Tương thích trình duyệt

Xem thêm