WebGLRenderingContext: detachShader() method
Baseline
Widely available
This feature is well established and works across many devices and browser versions. It’s been available across browsers since July 2015.
Note: This feature is available in Web Workers.
Phương thức WebGLRenderingContext.detachShader() của WebGL API tách WebGLShader đã được gắn trước đó ra khỏi WebGLProgram.
Cú pháp
js
detachShader(program, shader)
Thông số
program-
A
WebGLProgram. shader-
Một đoạn hoặc đỉnh
WebGLShader.
Giá trị trả về
Không có (undefined).
Thông số kỹ thuật
| Thông số kỹ thuật |
|---|
| WebGL Specification> # 5.14.9> |
Khả năng tương thích của trình duyệt
Xem thêm
WebGLProgramWebGLShaderWebGLRenderingContext.attachShader()WebGLRenderingContext.compileShader()WebGLRenderingContext.createProgram()WebGLRenderingContext.createShader()WebGLRenderingContext.deleteProgram()WebGLRenderingContext.deleteShader()WebGLRenderingContext.getAttachedShaders()WebGLRenderingContext.getProgramParameter()WebGLRenderingContext.getProgramInfoLog()WebGLRenderingContext.getShaderParameter()WebGLRenderingContext.getShaderPrecisionFormat()WebGLRenderingContext.getShaderInfoLog()WebGLRenderingContext.getShaderSource()WebGLRenderingContext.isProgram()WebGLRenderingContext.isShader()WebGLRenderingContext.linkProgram()WebGLRenderingContext.shaderSource()WebGLRenderingContext.useProgram()WebGLRenderingContext.validateProgram()