WebGLRenderingContext: getAttachedShaders() method
Baseline
Widely available
This feature is well established and works across many devices and browser versions. It’s been available across browsers since July 2015.
Note: This feature is available in Web Workers.
Phương thức WebGLRenderingContext.getAttachedShaders() của WebGL API trả về một danh sách các đối tượng WebGLShader gắn với một WebGLProgram.
Cú pháp
js
getAttachedShaders(program)
Thông số
program-
Một đối tượng
WebGLProgramđể nhận các shader đính kèm.
Giá trị trả về
Một Array của các đối tượng WebGLShader được gắn vào WebGLProgram đã cho.
Ví dụ
js
const program = gl.createProgram();
// Attach pre-existing shaders
gl.attachShader(program, vertexShader);
gl.attachShader(program, fragmentShader);
gl.linkProgram(program);
gl.getAttachedShaders(program);
Thông số kỹ thuật
| Specification |
|---|
| WebGL Specification> # 5.14.9> |