WebGLRenderingContext: getShaderSource() method

Baseline Widely available

This feature is well established and works across many devices and browser versions. It’s been available across browsers since July 2015.

Note: This feature is available in Web Workers.

Phương thức WebGLRenderingContext.getShaderSource() của WebGL API trả về mã nguồn của WebGLShader dưới dạng một chuỗi.

Cú pháp

js
getShaderSource(shader)

Thông số

shader

Một đối tượng WebGLShader để lấy mã nguồn từ đó.

Giá trị trả về

Một chuỗi chứa mã nguồn của trình đổ bóng.

Ví dụ

js
const shader = gl.createShader(gl.VERTEX_SHADER);
gl.shaderSource(shader, originalSource);

const source = gl.getShaderSource(shader);

Thông số kỹ thuật

Specification
WebGL Specification
# 5.14.9

Khả năng tương thích của trình duyệt

Xem thêm