WebGLRenderingContext: getShaderSource() method
Baseline
Widely available
This feature is well established and works across many devices and browser versions. It’s been available across browsers since July 2015.
Note: This feature is available in Web Workers.
Phương thức WebGLRenderingContext.getShaderSource() của WebGL API trả về mã nguồn của WebGLShader dưới dạng một chuỗi.
Cú pháp
js
getShaderSource(shader)
Thông số
shader-
Một đối tượng
WebGLShaderđể lấy mã nguồn từ đó.
Giá trị trả về
Một chuỗi chứa mã nguồn của trình đổ bóng.
Ví dụ
js
const shader = gl.createShader(gl.VERTEX_SHADER);
gl.shaderSource(shader, originalSource);
const source = gl.getShaderSource(shader);
Thông số kỹ thuật
| Specification |
|---|
| WebGL Specification> # 5.14.9> |