WebGLRenderingContext: drawingBufferHeight property
Baseline
Widely available
This feature is well established and works across many devices and browser versions. It’s been available across browsers since July 2015.
Note: This feature is available in Web Workers.
Thuộc tính WebGLRenderingContext.drawingBufferHeight chỉ đọc thể hiện chiều cao thực tế của bộ đệm bản vẽ hiện tại. Nó phải phù hợp với thuộc tính height của phần tử <canvas> được liên kết với bối cảnh này, nhưng có thể khác nếu việc triển khai không thể cung cấp chiều cao được yêu cầu.
Giá trị
Một con số.
Ví dụ
Cho phần tử <canvas> này:
html
<canvas id="canvas"></canvas>
Bạn có thể lấy chiều cao của vùng đệm vẽ bằng các dòng sau:
js
const canvas = document.getElementById("canvas");
const gl = canvas.getContext("webgl");
gl.drawingBufferHeight; // 150
Thông số kỹ thuật
| Thông số kỹ thuật |
|---|
| WebGL Specification> # DOM-WebGLRenderingContext-drawingBufferHeight> |