WebGLRenderingContext: getShaderParameter() method
Baseline
Widely available
This feature is well established and works across many devices and browser versions. It’s been available across browsers since July 2015.
Note: This feature is available in Web Workers.
Phương thức WebGLRenderingContext.getShaderParameter() của WebGL API trả về thông tin về shader đã cho.
Cú pháp
getShaderParameter(shader, pname)
Thông số
shader-
A
WebGLShaderđể lấy thông tin tham số từ đó. pname-
Một
GLenumchỉ định thông tin cần truy vấn. Các giá trị có thể:gl.DELETE_STATUS-
Trả về
GLbooleancho biết trình đổ bóng có được gắn cờ để xóa hay không. gl.COMPILE_STATUS-
Trả về
GLbooleancho biết việc biên dịch shader cuối cùng có thành công hay không. gl.SHADER_TYPE-
Trả về
GLenumcho biết liệu trình đổ bóng là đối tượng trình đổ bóng đỉnh (gl.VERTEX_SHADER) hoặc trình đổ bóng mảnh (gl.FRAGMENT_SHADER).
Giá trị trả về
Trả về thông tin shader được yêu cầu (như được chỉ định với pname).
Ví dụ
gl.getShaderParameter(shader, gl.SHADER_TYPE);
Thông số kỹ thuật
| Thông số kỹ thuật |
|---|
| WebGL Specification> # 5.14.9> |