WebGLRenderingContext: shaderSource() method
Baseline
Widely available
This feature is well established and works across many devices and browser versions. It’s been available across browsers since July 2015.
Note: This feature is available in Web Workers.
Phương thức WebGLRenderingContext.shaderSource() của WebGL API thiết lập mã nguồn của WebGLShader.
Cú pháp
js
shaderSource(shader, source)
Thông số
shader-
Một đối tượng
WebGLShaderđể thiết lập mã nguồn. source-
Một chuỗi chứa mã nguồn GLSL cần thiết lập.
Giá trị trả về
Không có (undefined).
Ngoại lệ
TypeError-
Bị ném đi nếu
shaderđược chỉ định không thuộc loạiWebGLShader.
Ví dụ
js
const shader = gl.createShader(gl.VERTEX_SHADER);
gl.shaderSource(shader, originalSource);
const source = gl.getShaderSource(shader);
Thông số kỹ thuật
| Thông số kỹ thuật |
|---|
| WebGL Specification> # 5.14.9> |