WebGLRenderingContext: useProgram() method
Baseline
Widely available
This feature is well established and works across many devices and browser versions. It’s been available across browsers since July 2015.
TOK1_
Phương thức WebGLRenderingContext.useProgram() của WebGL API đặt WebGLProgram được chỉ định làm một phần của trạng thái kết xuất hiện tại.
Cú pháp
js
useProgram(program)
Thông số
program-
Một
WebGLProgramđể sử dụng.
Giá trị trả về
Không có (undefined).
Ví dụ
js
const program = gl.createProgram();
// Attach pre-existing shaders
gl.attachShader(program, vertexShader);
gl.attachShader(program, fragmentShader);
gl.linkProgram(program);
gl.useProgram(program);
Thông số kỹ thuật
| Thông số kỹ thuật |
|---|
| WebGL Specification> # 5.14.9> |