y

Thuộc tính y xác định một tọa độ theo trục y trong hệ tọa độ người dùng.

Phần tử

Bạn có thể dùng thuộc tính này với các phần tử SVG được mô tả trong các phần bên dưới.

<feBlend>

Với <feBlend>, y xác định tọa độ y nhỏ nhất cho vùng hiển thị của primitive.

Giá trị <length> | <percentage>
Giá trị mặc định 0%
Có thể hoạt ảnh

<feColorMatrix>

Với <feColorMatrix>, y xác định tọa độ y nhỏ nhất cho vùng hiển thị của primitive.

Giá trị <length> | <percentage>
Giá trị mặc định 0%
Có thể hoạt ảnh

<feComponentTransfer>

Với <feComponentTransfer>, y xác định tọa độ y nhỏ nhất cho vùng hiển thị của primitive.

Giá trị <length> | <percentage>
Giá trị mặc định 0%
Có thể hoạt ảnh

<feComposite>

Với <feComposite>, y xác định tọa độ y nhỏ nhất cho vùng hiển thị của primitive.

Giá trị <length> | <percentage>
Giá trị mặc định 0%
Có thể hoạt ảnh

<feConvolveMatrix>

Với <feConvolveMatrix>, y xác định tọa độ y nhỏ nhất cho vùng hiển thị của primitive.

Giá trị <length> | <percentage>
Giá trị mặc định 0%
Có thể hoạt ảnh

<feDiffuseLighting>

Với <feDiffuseLighting>, y xác định tọa độ y nhỏ nhất cho vùng hiển thị của primitive.

Giá trị <length> | <percentage>
Giá trị mặc định 0%
Có thể hoạt ảnh