y
Thuộc tính y xác định một tọa độ theo trục y trong hệ tọa độ người dùng.
Phần tử
Bạn có thể dùng thuộc tính này với các phần tử SVG được mô tả trong các phần bên dưới.
<feBlend>
Với <feBlend>, y xác định tọa độ y nhỏ nhất cho vùng hiển thị của primitive.
| Giá trị | <length> | <percentage> |
|---|---|
| Giá trị mặc định | 0% |
| Có thể hoạt ảnh | Có |
<feColorMatrix>
Với <feColorMatrix>, y xác định tọa độ y nhỏ nhất cho vùng hiển thị của primitive.
| Giá trị | <length> | <percentage> |
|---|---|
| Giá trị mặc định | 0% |
| Có thể hoạt ảnh | Có |
<feComponentTransfer>
Với <feComponentTransfer>, y xác định tọa độ y nhỏ nhất cho vùng hiển thị của primitive.
| Giá trị | <length> | <percentage> |
|---|---|
| Giá trị mặc định | 0% |
| Có thể hoạt ảnh | Có |
<feComposite>
Với <feComposite>, y xác định tọa độ y nhỏ nhất cho vùng hiển thị của primitive.
| Giá trị | <length> | <percentage> |
|---|---|
| Giá trị mặc định | 0% |
| Có thể hoạt ảnh | Có |
<feConvolveMatrix>
Với <feConvolveMatrix>, y xác định tọa độ y nhỏ nhất cho vùng hiển thị của primitive.
| Giá trị | <length> | <percentage> |
|---|---|
| Giá trị mặc định | 0% |
| Có thể hoạt ảnh | Có |
<feDiffuseLighting>
Với <feDiffuseLighting>, y xác định tọa độ y nhỏ nhất cho vùng hiển thị của primitive.
| Giá trị | <length> | <percentage> |
|---|---|
| Giá trị mặc định | 0% |
| Có thể hoạt ảnh | Có |