WebGL2RenderingContext: phương thức beginTransformFeedback()
Baseline
Widely available
This feature is well established and works across many devices and browser versions. It’s been available across browsers since September 2021.
Note: This feature is available in Web Workers.
Phương thức WebGL2RenderingContext.beginTransformFeedback() của WebGL 2 API bắt đầu một hoạt động transform feedback.
Cú pháp
js
beginTransformFeedback(primitiveMode)
Tham số
primitiveMode-
Một
GLenumchỉ định loại đầu ra của các hình nguyên sẽ được ghi vào các đối tượng bộ đệm được liên kết cho transform feedback. Các giá trị có thể:gl.POINTSgl.LINESgl.TRIANGLES
Giá trị trả về
None (undefined).
Ví dụ
js
const transformFeedback = gl.createTransformFeedback();
gl.bindTransformFeedback(gl.TRANSFORM_FEEDBACK, transformFeedback);
gl.beginTransformFeedback(gl.TRIANGLES);
gl.drawArrays(gl.TRIANGLES, 0, 3);
Đặc tả kỹ thuật
| Thông số kỹ thuật |
|---|
| WebGL 2.0 Specification> # 3.7.15> |