WebGL2RenderingContext: phương thức deleteSync()
Baseline
Widely available
This feature is well established and works across many devices and browser versions. It’s been available across browsers since September 2021.
Note: This feature is available in Web Workers.
Phương thức WebGL2RenderingContext.deleteSync() của WebGL 2 API xóa một đối tượng WebGLSync đã cho.
Cú pháp
js
deleteSync(sync)
Tham số
Giá trị trả về
None (undefined).
Ví dụ
gl phải là một WebGL2RenderingContext. Đối tượng WebGLSync không có sẵn trong WebGL 1.
js
const sync = gl.fenceSync(gl.SYNC_GPU_COMMANDS_COMPLETE, 0);
// …
gl.deleteSync(sync);
Đặc tả kỹ thuật
| Specification |
|---|
| WebGL 2.0 Specification> # 3.7.13> |