WebGL2RenderingContext: phương thức getFragDataLocation()
Baseline
Widely available
This feature is well established and works across many devices and browser versions. It’s been available across browsers since September 2021.
Note: This feature is available in Web Workers.
Phương thức WebGL2RenderingContext.getFragDataLocation() của WebGL 2 API trả về liên kết của số màu với các biến varying out do người dùng định nghĩa.
Cú pháp
js
getFragDataLocation(program, name)
Tham số
program-
Một
WebGLProgramđể truy vấn. name-
Một chuỗi chỉ định tên của biến varying out do người dùng định nghĩa.
Giá trị trả về
Một GLint cho biết liên kết số màu được gán, hoặc -1 nếu không.
Ví dụ
js
// program là một WebGLProgram đã được liên kết
gl.getFragDataLocation(program, "fragColor");
Đặc tả kỹ thuật
| Specification |
|---|
| WebGL 2.0 Specification> # 3.7.7> |
Tương thích trình duyệt
Xem thêm
WebGLRenderingContext.createProgram()WebGLRenderingContext.deleteProgram()WebGLRenderingContext.isProgram()WebGLRenderingContext.linkProgram()WebGLRenderingContext.useProgram()WebGLRenderingContext.validateProgram()WebGLRenderingContext.getProgramParameter()WebGLRenderingContext.getProgramInfoLog()