WebGL2RenderingContext: phương thức bindSampler()

Baseline Widely available

This feature is well established and works across many devices and browser versions. It’s been available across browsers since September 2021.

Note: This feature is available in Web Workers.

Phương thức WebGL2RenderingContext.bindSampler() của WebGL 2 API liên kết một đối tượng WebGLSampler đã cho với đơn vị texture tại chỉ mục đã cho.

Cú pháp

js
bindSampler(unit, sampler)

Tham số

unit

Một GLuint chỉ định chỉ mục của đơn vị texture sẽ liên kết sampler.

sampler

Một đối tượng WebGLSampler để liên kết.

Giá trị trả về

None (undefined).

Ví dụ

js
const sampler = gl.createSampler();
gl.bindSampler(0, sampler);

Đặc tả kỹ thuật

Specification
WebGL 2.0 Specification
# 3.7.13

Tương thích trình duyệt

Xem thêm