WebGL2RenderingContext: phương thức beginTransformFeedback()

Baseline Widely available

This feature is well established and works across many devices and browser versions. It’s been available across browsers since September 2021.

Note: This feature is available in Web Workers.

Phương thức WebGL2RenderingContext.beginTransformFeedback() của WebGL 2 API bắt đầu một hoạt động transform feedback.

Cú pháp

js
beginTransformFeedback(primitiveMode)

Tham số

primitiveMode

Một GLenum chỉ định loại đầu ra của các hình nguyên sẽ được ghi vào các đối tượng bộ đệm được liên kết cho transform feedback. Các giá trị có thể:

  • gl.POINTS
  • gl.LINES
  • gl.TRIANGLES

Giá trị trả về

None (undefined).

Ví dụ

js
const transformFeedback = gl.createTransformFeedback();
gl.bindTransformFeedback(gl.TRANSFORM_FEEDBACK, transformFeedback);
gl.beginTransformFeedback(gl.TRIANGLES);
gl.drawArrays(gl.TRIANGLES, 0, 3);

Đặc tả kỹ thuật

Thông số kỹ thuật
WebGL 2.0 Specification
# 3.7.15

Tương thích trình duyệt

Xem thêm