WebGL2RenderingContext: phương thức bindBufferBase()

Baseline Widely available

This feature is well established and works across many devices and browser versions. It’s been available across browsers since September 2021.

Note: This feature is available in Web Workers.

Phương thức WebGL2RenderingContext.bindBufferBase() của WebGL 2 API liên kết một WebGLBuffer đã cho với một điểm liên kết (target) đã cho tại một index đã cho.

Cú pháp

js
bindBufferBase(target, index, buffer)

Tham số

target

Một GLenum chỉ định target cho hoạt động liên kết. Các giá trị có thể:

  • gl.TRANSFORM_FEEDBACK_BUFFER
  • gl.UNIFORM_BUFFER
index

Một GLuint chỉ định chỉ mục của target.

buffer

Một WebGLBuffer sẽ được liên kết với điểm liên kết (target).

Giá trị trả về

None (undefined).

Ví dụ

js
gl.bindBufferBase(gl.TRANSFORM_FEEDBACK_BUFFER, 0, buffer);

Đặc tả kỹ thuật

Thông số kỹ thuật
WebGL 2.0 Specification
# 3.7.16

Tương thích trình duyệt

Xem thêm