WebGL2RenderingContext: phương thức bindVertexArray()
Baseline
Widely available
This feature is well established and works across many devices and browser versions. It’s been available across browsers since September 2021.
Note: This feature is available in Web Workers.
Phương thức WebGL2RenderingContext.bindVertexArray() của WebGL 2 API liên kết một đối tượng WebGLVertexArrayObject đã cho với bộ đệm.
Cú pháp
js
bindVertexArray(vertexArray)
Tham số
vertexArray-
Một đối tượng
WebGLVertexArrayObject(VAO) để liên kết.
Giá trị trả về
None (undefined).
Ví dụ
js
const vao = gl.createVertexArray();
gl.bindVertexArray(vao);
// …
// các lệnh gọi bindBuffer hoặc vertexAttribPointer
// sẽ được "ghi lại" trong VAO
// …
Đặc tả kỹ thuật
| Specification |
|---|
| WebGL 2.0 Specification> # 3.7.17> |