WebGL2RenderingContext: phương thức getActiveUniformBlockName()
Baseline
Widely available
This feature is well established and works across many devices and browser versions. It’s been available across browsers since September 2021.
Note: This feature is available in Web Workers.
Phương thức WebGL2RenderingContext.getActiveUniformBlockName() của WebGL 2 API truy xuất tên của khối uniform đang hoạt động tại một chỉ mục đã cho trong một WebGLProgram.
Cú pháp
js
getActiveUniformBlockName(program, uniformBlockIndex)
Tham số
program-
Một
WebGLProgramchứa khối uniform. uniformBlockIndex-
Một
GLuintchỉ định chỉ mục của khối uniform mà tên sẽ được truy xuất.
Giá trị trả về
Một chuỗi cho biết tên khối uniform đang hoạt động.
Ví dụ
js
const blockName = gl.getActiveUniformBlockName(program, 0);
Đặc tả kỹ thuật
| Specification |
|---|
| WebGL 2.0 Specification> # 3.7.16> |