WebGL2RenderingContext: phương thức getActiveUniformBlockName()

Baseline Widely available

This feature is well established and works across many devices and browser versions. It’s been available across browsers since September 2021.

Note: This feature is available in Web Workers.

Phương thức WebGL2RenderingContext.getActiveUniformBlockName() của WebGL 2 API truy xuất tên của khối uniform đang hoạt động tại một chỉ mục đã cho trong một WebGLProgram.

Cú pháp

js
getActiveUniformBlockName(program, uniformBlockIndex)

Tham số

program

Một WebGLProgram chứa khối uniform.

uniformBlockIndex

Một GLuint chỉ định chỉ mục của khối uniform mà tên sẽ được truy xuất.

Giá trị trả về

Một chuỗi cho biết tên khối uniform đang hoạt động.

Ví dụ

js
const blockName = gl.getActiveUniformBlockName(program, 0);

Đặc tả kỹ thuật

Specification
WebGL 2.0 Specification
# 3.7.16

Tương thích trình duyệt

Xem thêm