WebGL2RenderingContext: phương thức isSync()
Baseline
Widely available
This feature is well established and works across many devices and browser versions. It’s been available across browsers since September 2021.
Note: This feature is available in Web Workers.
Phương thức WebGL2RenderingContext.isSync() của WebGL 2 API trả về true nếu đối tượng được truyền là một đối tượng WebGLSync hợp lệ.
Cú pháp
js
isSync(sync)
Tham số
Giá trị trả về
Một GLboolean cho biết đối tượng đã cho có phải là một đối tượng WebGLSync hợp lệ (true) hay không (false).
Ví dụ
gl phải là một WebGL2RenderingContext. Đối tượng WebGLSync không có sẵn trong WebGL 1.
js
const sync = gl.fenceSync(gl.SYNC_GPU_COMMANDS_COMPLETE, 0);
// …
gl.isSync(sync);
Đặc tả kỹ thuật
| Thông số kỹ thuật |
|---|
| WebGL 2.0 Specification> # 3.7.14> |