WebGL2RenderingContext: phương thức isSync()

Baseline Widely available

This feature is well established and works across many devices and browser versions. It’s been available across browsers since September 2021.

Note: This feature is available in Web Workers.

Phương thức WebGL2RenderingContext.isSync() của WebGL 2 API trả về true nếu đối tượng được truyền là một đối tượng WebGLSync hợp lệ.

Cú pháp

js
isSync(sync)

Tham số

sync

Một đối tượng WebGLSync để kiểm tra.

Giá trị trả về

Một GLboolean cho biết đối tượng đã cho có phải là một đối tượng WebGLSync hợp lệ (true) hay không (false).

Ví dụ

gl phải là một WebGL2RenderingContext. Đối tượng WebGLSync không có sẵn trong WebGL 1.

js
const sync = gl.fenceSync(gl.SYNC_GPU_COMMANDS_COMPLETE, 0);

// …

gl.isSync(sync);

Đặc tả kỹ thuật

Thông số kỹ thuật
WebGL 2.0 Specification
# 3.7.14

Tương thích trình duyệt

Xem thêm