WebGL2RenderingContext: phương thức uniformBlockBinding()
Baseline
Widely available
This feature is well established and works across many devices and browser versions. It’s been available across browsers since September 2021.
Note: This feature is available in Web Workers.
Phương thức WebGL2RenderingContext.uniformBlockBinding() của WebGL 2 API gán các điểm liên kết cho các khối uniform đang hoạt động.
Cú pháp
js
uniformBlockBinding(program, uniformBlockIndex, uniformBlockBinding)
Tham số
program-
Một
WebGLProgramchứa khối uniform đang hoạt động mà liên kết sẽ được gán. uniformBlockIndex-
Một
GLuintchỉ định chỉ mục của khối uniform đang hoạt động trong chương trình. uniformBlockBinding-
Một
GLuintchỉ định điểm liên kết sẽ liên kết khối uniform.
Giá trị trả về
None (undefined).
Ví dụ
js
gl.uniformBlockBinding(program, 0, 1);
Đặc tả kỹ thuật
| Thông số kỹ thuật |
|---|
| WebGL 2.0 Specification> # 3.7.16> |