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WebGLRenderingContext: canvas プロパティ

Baseline 広く利用可能

この機能は広く実装されており、多くのバージョンの端末やブラウザーで動作します。2015年7月以降、すべてのブラウザーで利用可能です。

WebGLRenderingContext.canvas プロパティは、コンテキストに関連付けられた HTMLCanvasElement または OffscreenCanvas オブジェクトへの読み取り専用の参照です。また、 <canvas> 要素や OffscreenCanvas オブジェクトに関連付けられていない場合、 null になる可能性があります。

構文

js
gl.canvas

返値

HTMLCanvasElement または OffscreenCanvas オブジェクトか、 null のいずれか。

canvas 要素

この <canvas> 要素があるとします。

html
<canvas id="canvas"></canvas>

WebGLRenderingContext から canvas プロパティを使用して、参照を取得することができます。

js
const canvas = document.getElementById("canvas");
const gl = canvas.getContext("webgl");
gl.canvas; // HTMLCanvasElement

オフスクリーンキャンバス

実験的な OffscreenCanvas オブジェクトを使用した例です。

js
const offscreen = new OffscreenCanvas(256, 256);
const gl = offscreen.getContext("webgl");
gl.canvas; // OffscreenCanvas

仕様書

仕様書
WebGL Specification
# DOM-WebGLRenderingContext-canvas

ブラウザーの互換性

関連情報