このページはコミュニティーの尽力で英語から翻訳されました。MDN Web Docs コミュニティーについてもっと知り、仲間になるにはこちらから。

View in English Always switch to English

WebGLRenderingContext.clear()

Baseline 広く利用可能

この機能は広く実装されており、多くのバージョンの端末やブラウザーで動作します。2015年7月以降、すべてのブラウザーで利用可能です。

WebGL APIWebGLRenderingContext.clear() メソッドは、バッファーをプリセット値で消去します。

プリセット値は、clearColor(), clearDepth()clearStencil() で設定可能です。

シザーボックス、ディザリング、バッファー書き込みマスクは clear() メソッドに影響します。

構文

void gl.clear(mask);

引数

mask

消去されるバッファーを示す GLbitfield のビット論理和マスクです。以下の値を取ることができます。

  • gl.COLOR_BUFFER_BIT
  • gl.DEPTH_BUFFER_BIT
  • gl.STENCIL_BUFFER_BIT

返り値

ありません。

例外

mask が記載した値のうちどれでもない場合、gl.INVALID_ENUM エラーがスローされます。

clear() メソッドは複数の値を受け入れることができます。

js
gl.clear(gl.DEPTH_BUFFER_BIT);
gl.clear(gl.DEPTH_BUFFER_BIT | gl.COLOR_BUFFER_BIT);

現在の消去する値を取得するには、COLOR_CLEAR_VALUE, DEPTH_CLEAR_VALUE, や STENCIL_CLEAR_VALUE 定数で問い合わせます。

js
gl.getParameter(gl.COLOR_CLEAR_VALUE);
gl.getParameter(gl.DEPTH_CLEAR_VALUE);
gl.getParameter(gl.STENCIL_CLEAR_VALUE);

仕様書

仕様書
WebGL Specification
# 5.14.11

ブラウザーの互換性

関連情報