WebGLRenderingContext: drawingBufferHeight プロパティ
Baseline
広く利用可能
この機能は広く実装されており、多くのバージョンの端末やブラウザーで動作します。2015年7月以降、すべてのブラウザーで利用可能です。
WebGLRenderingContext.drawingBufferHeight は読み取り専用のプロパティで、現在の描画バッファーの実際の高さを表します。これは、このコンテキストに関連付けられた <canvas> 要素の height 属性と一致すべきですが、実装がリクエストされた高さを提供できない場合は異なるかもしれません。
値
数値です。
例
この <canvas> 要素があったとします。
html
<canvas id="canvas"></canvas>
以下の行で描画バッファーの高さを取得することができます。
js
const canvas = document.getElementById("canvas");
const gl = canvas.getContext("webgl");
gl.drawingBufferHeight; // 150
仕様書
| 仕様書 |
|---|
| WebGL Specification> # DOM-WebGLRenderingContext-drawingBufferHeight> |