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WebGLRenderingContext.clearDepth()

Baseline 広く利用可能

この機能は広く実装されており、多くのバージョンの端末やブラウザーで動作します。2015年7月以降、すべてのブラウザーで利用可能です。

WebGL APIWebGLRenderingContext.clearDepth() メソッドは、深度バッファーを消去する値を指定します。

この指定は、clear() メソッドを呼ぶときに使用される深度の数値です。値は 0 から 1 に丸められます。

構文

void gl.clearDepth(depth);

引数

depth

深度の値を指定する GLclampf で、深度バッファーを消去するときに使われる値です。既定値は 1 です。

返り値

ありません。

js
gl.clearDepth(0.5);

現在の深度を消去する値を取得するには、DEPTH_CLEAR_VALUE 定数で問い合わせます。

js
gl.getParameter(gl.DEPTH_CLEAR_VALUE);
// 0.5

仕様書

仕様書
WebGL Specification
# 5.14.3

ブラウザーの互換性

関連情報