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WebGLRenderingContext: createBuffer() メソッド

Baseline 広く利用可能

この機能は広く実装されており、多くのバージョンの端末やブラウザーで動作します。2015年7月以降、すべてのブラウザーで利用可能です。

WebGLRenderingContext.createBuffer()WebGL API のメソッド で、頂点や色といったデータを格納する WebGLBuffer を作成、初期化します。

構文

js
createBuffer()

引数

なし。

返値

頂点や色といったデータを格納する WebGLBuffer です。

バッファーの作成

js
const canvas = document.getElementById("canvas");
const gl = canvas.getContext("webgl");
const buffer = gl.createBuffer();

仕様書

仕様書
WebGL Specification
# 5.14.5

ブラウザーの互換性

関連情報