WebGLRenderingContext: createBuffer() メソッド
Baseline
広く利用可能
この機能は広く実装されており、多くのバージョンの端末やブラウザーで動作します。2015年7月以降、すべてのブラウザーで利用可能です。
WebGLRenderingContext.createBuffer() は WebGL API のメソッド で、頂点や色といったデータを格納する WebGLBuffer を作成、初期化します。
構文
js
createBuffer()
引数
なし。
返値
頂点や色といったデータを格納する WebGLBuffer です。
例
>バッファーの作成
js
const canvas = document.getElementById("canvas");
const gl = canvas.getContext("webgl");
const buffer = gl.createBuffer();
仕様書
| 仕様書 |
|---|
| WebGL Specification> # 5.14.5> |